Le trésor de Beerlegem, une histoire dans le cadre de l'ErfgoedApp

En trouvant un trésor, il stimule l'imagination d'innombrables enfants. Et parfois... ça arrive vraiment !
Dans les années 1950, Hubert De Pessemier vivait à Zwalm, un homme qui extrayait le soufre du sol et le vendait. En creusant, il trouvait parfois un tesson ou une perle rare. Mais un jour, Hubert est tombé sur un vieux pot magnifique et un fer de lance. Rapidement, la découverte remarquable a attiré l'attention d'un certain nombre d'archéologues et la carrière de sable a été transformée en site archéologique.
Dans les années qui ont suivi, plus de 100 tombes ont été découvertes sur le site. Le site s'est avéré être un grand cimetière de l'époque mérovingienne, au début du Moyen Âge. À cette époque, il y avait un cimetière ici, sur le point le plus élevé du village (actuel) de Beerlegem. Entre les rangées de tombes inhabituelles, une tombe se démarque. Il s'agissait d'une tombe avec un vieux plancher en chêne et des objets funéraires d'une beauté exceptionnelle : le trésor de la Dame de Beerlegem ...
Excitation et aventure
Aujourd'hui, la tombe de la Dame de Beerlegem est le point fort du Trésor de Beerlegem, une randonnée patrimoniale adaptée aux enfants à Zwalm, une commune des Ardennes flamandes. Lors de l'élaboration de la promenade, l'Erfgoedcel Vlaamse Ardennen a choisi très consciemment le site ErfgoedApp. Vous pouvez lire dans ce blog que la création et la conception d'une telle promenade patrimoniale peut être toute une aventure.
Tout d'abord, il était très excitant de se plonger dans le passé, de trouver toutes sortes de faits et d'anecdotes et de partir en exploration. En outre, il y avait aussi beaucoup de choses pratiques à faire, comme tracer l'itinéraire. Cela a constitué la base de l'histoire du patrimoine et a fourni beaucoup d'inspiration pour des faits amusants et intéressants. Lorsque nous avons tracé l'itinéraire, nous avons utilisé avec reconnaissance le réseau de carrefours pédestres, afin de profiter pleinement d'une signalisation prête à l'emploi et d'un itinéraire sûr.
Puis vint le contenu. Le point culminant était le site funéraire mérovingien, mais nous voulions également faire remonter le temps aux jeunes, étape par étape. Comme une machine à remonter le temps, chaque POI (point d'intérêt) vous plonge dans le passé grâce à un certain nombre d'éléments de l'environnement et du paysage. Ce sont toutes des ancres du passé, que nous avons reliées à la vie d'aujourd'hui.
Nous commençons à l'église, où les promeneurs peuvent comparer les anciennes photos avec la scène actuelle du village. Quelles sont les différences entre avant et maintenant ? Qu'est-ce qui a changé ? Pour rapprocher le passé et le présent, nous avons utilisé une application amusante sur ErfgoedApp qui permet de "gratter" une photo. Petit à petit, la photo sous-jacente émerge et vous découvrez les différences.
Plus loin dans la promenade, et donc plus loin dans le temps, nous montrons l'image d'un site archéologique. En grattant les traces dans le paysage sur l'écran, vous faites ressortir l'archéologue qui est en vous. Petit à petit, l'excavation devient visible. Sur la photo suivante, vous cherchez des objets funéraires et autres trouvailles. L'archéologie est tout à fait passionnante et fascinante, même en photo !

Le pouvoir des histoires
Les histoires et les photos ne manquent pas, grâce aussi à nos partenaires du patrimoine local. Par exemple, l'itinéraire passe devant un ancien pensionnat. Sur la Banque du patrimoine des Ardennes flamandes, nous avons trouvé des dizaines de vieilles photos, si bien qu'une histoire a rapidement émergé sur la vie des pensionnaires.

Au cours de la promenade et dans les récits, nous avons combiné culture et nature, paysage et éléments du paysage, interventions humaines du passé et du présent. Une fois encore, le site ErfgoedApp s'est révélé être un outil enrichissant. Jouer à un quiz, regarder un film, gratter des photos, écouter des clips audio ... le site ErfgoedApp vous permet de tout faire. En tant que créateur, vous pouvez facilement introduire des variations, ce qui maintient l'intérêt de la marche.
Et route !
L'étape suivante, et très importante, du processus de création a été d'écrire l'histoire, puis de la décomposer en fragments au fur et à mesure. Pour cela, nous avons fait appel à un petit public test. Ensemble, nous sommes allés nous promener. Nous avons écouté attentivement les réactions de ces "testeurs" et avons découvert les endroits où l'histoire allait trop vite ou était trop longue, et ceux où l'attention s'est relâchée et où une action supplémentaire était nécessaire.
Quelques ajustements de l'intrigue plus tard, nous avons pu combiner les textes en un ensemble court et puissant. L'expérience nous a appris que les personnes sur place préfèrent écouter plutôt que de regarder un écran, nous avons donc opté pour de courts fragments sonores. Avec un home studio numérique portable(qu'est-ce qu'un nom ?), nous avons fait appel à Mout Uyttersprot pour enregistrer les textes. Avec sa voix enthousiaste et sa fine empathie, il a rendu l'histoire complètement vivante. L'audioguide parlé était prêt et pouvait être ajouté à la promenade du patrimoine.
Un homme unique, un lieu unique
Avec l'audioguide en poche, la promenade du patrimoine était presque terminée. Il ne restait plus qu'à effectuer le test ultime, à savoir essayer nous-mêmes la marche à quelques reprises. Avec notre collègue Lien Urmel, nous nous sommes mis en route. Et avec 23 POI, il y avait pas mal de choses à faire... C'était agréable, et l'intrigue était de mieux en mieux.
Mais le véritable moment fort est survenu lorsqu'un jour nous nous sommes approchés du site archéologique. Là, dans la carrière de sable, Hubert De Pessemier, l'homme qui a découvert le site de la tombe, était toujours engagé dans sa passion et son travail. Il avait atteint l'âge de 90 ans, mais depuis sa grue, il profitait encore pleinement de son travail. Les récits des fouilles, qui remontent à 70 ans, sont sortis de sa mémoire comme si c'était hier. C'était fantastique de faire une promenade patrimoniale sur le passé, et de rencontrer un témoin direct comme ça. Hubert était rayonnant lorsqu'il a pu nous raconter à nouveau les fouilles, sa découverte, l'œuvre de sa vie, le trésor archéologique qu'il avait trouvé. Il nous a raconté qu'à l'époque, il avait même gardé le site pour protéger les découvertes des chasseurs de trésors nocturnes, qui venaient jeter un coup d'œil armés de pelles.


Nous avons pris quelques photos et nous nous sommes dit au revoir. Notre incrédulité a été grande lorsque, cinq jours plus tard, nous avons reçu le message qu'Hubert était décédé. Le dernier témoin de cette histoire. Quelque chose que nous pensions pouvoir saisir, s'est évaporé. J'ai fixé l'email et j'ai essayé de me rappeler toute la conversation avec Hubert dans le bac à sable. Il souligne également combien il est important d'enregistrer toutes ces histoires, de les chérir et de les offrir aux générations suivantes. Nous dédions donc cette promenade avec beaucoup de gratitude et de respect à Hubert De Pessemier et à sa famille. Nous espérons que de nombreuses personnes se joindront à lui pour cette promenade et partageront l'histoire de ce lieu unique.
Avec le site ErfgoedApp de FARO, vous pouvez Le trésor de Beerlegem marchez tout seul. Départ de l'église de Beerlegem.
Cette promenade a été créée dans le cadre du projet Couleurs du patrimoine des Ardennes flamandes de l' Unité du patrimoine des Ardennes flamandes. Nous tenons à remercier toutes les personnes qui ont contribué à cette histoire : la municipalité de Zwalm, Archeosite Velzeke, Heemkundekring Zwalm et la famille De Pessemier.